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_____몬스터매스는?_____ * 다양한 교구를 활용하여 단계별로 수학 개념을 확장시키는 몰입식 사고력 프로그램. * 두뇌 발달의 결정적 시기를 조력하는 뇌과학 이론을 접목한 사고력 수학 프로그램. * 교구활동으로 절차적 기억을 강화하고, 과정 중심의 탐색활동으로 의미와 이해 중심의 수업을 진행하는 사고력 수학 프로그램. _____몬스터매스 프로그램의 주요 특징_____ 1. 나선형, 몰입식 사고력 수학프로그램 2. DIY형 체험 교구활동 프로그램 3. 질문능력과 비판적 사고를 키울 수 있는 모둠수업 프로그램 4. 유아 36종, 초등 50종의 교구를 통해 다양한 경험을 쌓을 수 있는 사고럭 수학 프로그램 _____몬스터매스 시리즈(교구 사고력 수업)_____ *수학의 5대 영역 중 도형 및 측정 영역이 65% 이상 차지. *수학 교구를 직접 만들면서 재미있는 수학 수업으로 아이들의 흥미 유발. 1. S.K.Y (5세 ~ 초1) _ 36종의 교구와 교재 _ 놀기와 수학개념을 연결짓는 단계 _ 초등수학의 배경지식을 습득하는 단계 _ 초등수학 표준 교구이 익숙해지는 예비 놀이 단계 _ 재미있는 교구 활동으로 도형을 인식하는 단계 2. A.C.E (초1 ~ 초4) _ 나선형 교육과정을 통한 몰입식 수업 _ DIY형 체험 교구 활동 수업 _ 교구 활동을 통해 수학의 개념을 형성하는 수업 _ 다양한 측면으로 생각하는 습관을 형성 시키는 수업 3. T.O.P (초4~중1) _비판적이고 논리적인 사고를 형성하는 단계 _다양하고 심층적인 문제를 해결하는 단계 _다양한 수학 개념의 응용, 활용 단계 _심화교육을 통한 영재교육 프로그램 _____아레테 시리즈(지면 사고력 수업)_____ 1.H.U.B (7세~초2) 2.M.E.T.A (초3~초6) *교과심화 및 경시대회 대비 유형의 사고력 프로그램. *수학의 영역 중 도형 및 측정 영역에 40%이상 차지. *몬스터매스를 통해 익힌 구체적 사고력을 추상적 사고력의 아레테로 연결, 확장하여 수학적 사고력을 완성. _____몬스터 연산 (연산 수업)_____ 단계별로 다양한 유형의 사고력 연산.
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